23 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Ночное небо для фотошопа. Звездное небо в Photoshop

20 октября 2014 | Опубликовано в Уроки | 6 Комментариев »

В этом уроке мы научимся создавать потрясающее звездное небо в Adobe Photoshop. Урок очень прост и детально расписан, поэтому идеально подойдет для новичков. Если же вы опытный пользователь Photoshop, выполнение туториала не займет у вас много времени. В случае же если вам просто хочется иметь в распоряжении эту технику, в конце урока вы найдете готовый экшн по созданию звездного неба.

Результат

Начнем

Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 2500px на 1600px и разрешением в 150 pixels/inch. Укажите белый цвет фона.

Заливаем черным цветом

  1. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  2. Выберите вариант Color/Цвет в графе Use/Использовать
  3. Укажите чистый черный цвет (#000000)
  4. Нажмите OK

Добавляем шум

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Noise -> Add Noise/Шум>Добавить шум
  2. Укажите параметр в 100%
  3. Выберите Gaussian/По Гауссу
  4. Включите опцию Monochrome/Монохромный
  5. Нажмите OK

Дублируем слой

  1. Выберите фоновый слой (background) в палитре layers/Слои
  2. Дублируйте его (Правый клик > Duplicate Layer/Дублировать слой; или Ctrl/Cmd+J)
  3. Скройте новый слой (кликните по иконке глаза)

Размываем первый слой

  1. Выберите первый слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Создаем маленькие звезды

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Настройте уровни как показано ниже
  3. Нажмите OK

Создаем большие звезды

  1. Выберите и сделайте видимым второй слой фона
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Корректируем уровни для больших звезд

  1. В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
  2. Настройте уровни как показано ниже
  3. Нажмите OK

Добавим еще размытие

В этом шаге мы еще немного размоем большие звезды

  1. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  2. Настройте фильтр как показано ниже
  3. Нажмите OK

Выделяем большие звезды и создаем новый слой

На этом этапе нам нужно изолировать большие звезды и отделить их от их же черного фона. Мы сделаем это при помощи палитры Channels/Каналы.

  1. Выберите слой с большими звездами и откройте палитру Channels/Слои
  2. Кликните по маленькому кругу в нижней части палитры (Load channel as selection/Загрузить содержимое канала как выделенную область)
  3. Это может быть незаметно, но Photoshop выделил большие звезды, поэтому сам слой нам уже не нужен
  4. Вернитесь в палитру Layers/Слои, кликните правой кнопкой мыши по слою с большими звездами и выберите Delete Layer/Удалить слой
  5. Создайте новый, пустой слой (в нижней части палитры Layers/Слои)
  6. В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
  7. Выберите Color/Цвет и укажите чистый белый (#ffffff)
  8. Так мы залили белым цветом области больших звезд
  9. Нажмите Ctrl/Cmd+D, чтобы снять выделение

Добавляем свечения большим звездам

  1. В палитре Layers/Слои кликните дважды по прозрачному слою с большими звездами, чтобы открыть окно Layer Style/Стиль слоя
  2. Выберите Outer Glow/Внешнее свечение
  3. Укажите белый цвет (#ffffff)
  4. Настройте остальные параметры как показано ниже
  5. Нажмите OK
  6. В палитре Layers/Слои кликните правой кнопкой мыши по любому из двух и выберите Merge Visible/Объединить видимые. Так вы объедините два слоя в один.

Рисуем облака

На этом этапе вам уже должно нравиться звездное небо, которое у вас получается. Теперь добавим облака.

  1. Выберите в качестве первого цвета белый (нажмите D, чтобы выставить цвета по умолчанию, затем X, чтобы поменять их местами)
  2. Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N)
  3. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Clouds/Рендеринг>Облака
  4. В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя на Color Dodge/Осветление основы

Еще немного эффектов

Добавим немного космической пыли.

  1. Создайте новый слой между слоем фона и облаков (выберите фоновый слой и нажмите Shift+Cmd/Ctrl+N)
  2. Выберите новый слой и возьмите инструмент Brush/Кисть (B)
  3. Укажите кисти непрозрачность в 10%, жесткость на 0% и размер в 450px
  4. Выберите подходящий цвет (хорошо подходят темные оттенки синего и фиолетового)
  5. Легко рисуйте в документе, чтобы создать желаемые области
  6. Поменяйте размер кисти и рисуйте снова
  7. Повторяйте процесс с четвертого шага, пока не будете довольны результатом
  8. Подкорректируйте непрозрачность слоя, если в этом есть необходимость
Читать еще:  Сравнение windows 10 и android. Выбираем лучшую ОС для смартфона: WindowsPhone или Android

Добавляем размытия

  1. Убедитесь что активен слой с цветной пылью
  2. В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
  3. Настройте фильтр как показано ниже
  4. Нажмите OK

Добавляем далекую звезду

  1. Создайте новый слой поверх остальных
  2. Выберите новый слой и в меню Edit/Редактировать выберите опцию Fill/Выполнить заливку
  3. Выберите черный цвет и нажмите OK
  4. Смените blend mode/режим наложения слоя на Screen/Осветление
  5. В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Lens Flare/Рендеринг>Блик
  6. Разместите блик куда хотите
  7. Настройте параметры как показано ниже
  8. Нажмите OK

Результат

Вы можете скачать по созданию звездного неба здесь

Создаем реалистичное звездное небо. Урок Фотошоп

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее здесь Пока мы имеем всего лишь один слой Background“/”Задний план” в палитре слоев.

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N, в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

Далее жмем ОК. И в палитре слои над слоем Background“/”Задний план”, появится новый пустой слой с именем Stars.

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав “горячую” клавишу D.

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр “Шум“, для этого пройдем в меню Filter /Фильтр, выберем Noise/Шум , и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount /Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian /По Гаусу и Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

ШАГ 4

Применим фильтр “Размытие Гаусса” к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter /Фильтр, далее Blur/Размытие , и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку “глаз” напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например “Magic Wand/Волшебная палочка” с разным допуском и “Polygonal Lasso/Полигональное лассо” (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка “глаз”.

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание. Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в “шаге 6”.

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой “Levels/Уровни”, но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске. ), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и Levels/Уровни.

Читать еще:  Какой мессенджер самый безопасный?

В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

ШАГ 10

Отрегулируем в корректирующем слое “Levels/Уровни”, черный (левый ) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек “Levels/Уровни” в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого. )

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen /Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой “Hue/Saturation”/”Цветовой тон/Насыщенность” , но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске. ), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и “Hue/Saturation”/”Цветовой тон/Насыщенность” . В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

Создаем реалистичное звездное небо. Урок Фотошоп

В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.

ШАГ 1

Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее здесь Пока мы имеем всего лишь один слой Background“/”Задний план” в палитре слоев.

Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N, в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.

Далее жмем ОК. И в палитре слои над слоем Background“/”Задний план”, появится новый пустой слой с именем Stars.

ШАГ 2

Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав “горячую” клавишу D.

Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace. Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.

ШАГ 3

Применим к слою Stars фильтр “Шум“, для этого пройдем в меню Filter /Фильтр, выберем Noise/Шум , и далее Add Noise/Добавть шум. Выберем значение Amount /Количество в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian /По Гаусу и Monochromatic/Монохромный (см. рисунок ниже).

ШАГ 4

Применим фильтр “Размытие Гаусса” к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter /Фильтр, далее Blur/Размытие , и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу. В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.

Читать еще:  Xdmservice Android что это?

Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.

ШАГ 5

Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку “глаз” напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.

ШАГ 6

Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например “Magic Wand/Волшебная палочка” с разным допуском и “Polygonal Lasso/Полигональное лассо” (то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.

ШАГ 7

Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка “глаз”.

ШАГ 8

Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание. Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.

Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в “шаге 6”.

Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.

ШАГ 9

Теперь нам необходимо создать корректирующий слой “Levels/Уровни”, но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске. ), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и Levels/Уровни.

В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

ШАГ 10

Отрегулируем в корректирующем слое “Levels/Уровни”, черный (левый ) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.

В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.

Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек “Levels/Уровни” в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого. )

ШАГ 11

Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen /Осветвление, как это сделать смотрите на рисунке ниже.

И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.

ШАГ 11

Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой “Hue/Saturation”/”Цветовой тон/Насыщенность” , но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске. ), теперь идем в меню Layer/Слой, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой и “Hue/Saturation”/”Цветовой тон/Насыщенность” . В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.

Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.

Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: